CUTTING ROOM · 편집

Cutting Room 개요

정확한 영상·오디오 Revision을 Bin에 넣고 고정 프레임 레이트의 하드 컷 Timeline을 조립해, 버전이 있는 컷으로 저장하고 선택한 Take를 납품 단계로 이어갑니다.

상태가 유지되는 제작 작업실

Cutting Room은 9Miho 안의 전체 화면 편집 작업실입니다. 다른 작업실로 이동하면 현재 세션을 언마운트하지 않고 숨기기 때문에 정상적인 작업실 전환 중에는 저장하지 않은 컷도 유지됩니다.

이 보호에는 분명한 한계가 있습니다. 브라우저에 영구적으로 자동 저장되는 것은 아닙니다. 새로고침이나 충돌이 일어나면 저장하지 않은 컷을 잃을 수 있습니다. 나중에 다시 열 컷은 반드시 Save해 버전이 있는 기록으로 등록합니다.

Take를 Bin으로 가져옵니다

세 가지 진입 경로가 있습니다.

  • Storyteller에서 승인된 영상의 Cutting Room 동작이 정확한 Item Revision을 넘기고 작업실을 전환합니다.
  • Library 또는 History에서 고정된 영상·오디오 Artifact를 Bin으로 보내며 여러 Take를 고를 수 있도록 창을 계속 열어 둘 수 있습니다.
  • Bin이 현재 Space의 영상·오디오 Asset을 찾아 탐색할 수 있게 합니다.

Bin에는 검색, Added/Name/Length 정렬, List/Grid 보기, 썸네일 크기, 새로고침, + Library, 더블클릭 또는 **+**로 이어 붙이기, Take Revision 선택기가 있습니다.

Revision 선택기를 바꾸면 Bin의 핀만 달라집니다. 이미 Timeline에 놓인 Clip은 원래의 변경 불가능한 Revision, 인·아웃 범위, 편집 결정을 유지합니다.

Bin과 Viewer, 컬러 제어, 멀티 Clip Timeline이 보이는 Cutting Room
Bin, Viewer, Clip 제어, 멀티트랙 Timeline 여러 고정 Take를 Bin에서 고르고, 현재 컷은 여러 영상 Clip을 트랙 위에 조립합니다.

컷을 만듭니다

기본 프로젝트는 1920×1080, 24fps, V1과 A1로 시작합니다. 시퀀스가 커지면 비디오·오디오 트랙을 추가합니다.

현재 Timeline에서 할 수 있는 작업은 다음과 같습니다.

  • Bin에서 이어 붙이기
  • 절대 시간 위치로 드래그 앤 드롭
  • 놓은 구간 덮어쓰기
  • 순서 변경 또는 호환 트랙 사이 Clip 이동
  • 앞·뒤 트림
  • Split
  • ripple 동작이 있는 Delete
  • 명시적인 빈 구간 유지
  • 최대 200개의 편집 상태 undo

영상은 가장 위 트랙이 화면에 보이는 컨폼 규칙을 따릅니다. 오디오 트랙은 합쳐지고, 측정된 영상 내장 오디오도 믹스에 들어갈 수 있습니다. 트랙에는 선택, mute/solo, 오디오 레벨 fader가 있습니다.

재생과 이동

컷 시작·끝, 이전·다음 컷, 이전·다음 프레임, 재생·일시정지, 타임코드, 전체 mute, 볼륨을 제어할 수 있습니다.

키보드 편집에는 Ctrl/Cmd+Z, redo를 위한 Shift+Ctrl/Cmd+Z, split을 위한 S 또는 Ctrl/Cmd+B, Delete, 프레임·컷 이동, Home/End가 있습니다. 현재 화면에는 Undo 버튼이 있지만 redo는 키보드로만 실행합니다.

선택한 Clip을 살펴봅니다

Clip inspector는 다음과 같은 편집·소스 근거를 보여 줍니다.

  • 소스 인, 아웃, 컨폼 길이
  • 레터박스·컨폼 상태
  • 측정 프레임 수와 프레임 레이트
  • 코덱, 비트 심도, 크로마, 해상도, 오디오 정보
  • 프로버넌스 등급과 고정 소스

이 정보는 생성 Take가 원하는 Timeline에 맞는지 판단하는 데 도움을 줍니다. 지원되지 않는 소스를 조용히 트랜스코딩하거나 수리하지 않습니다.

버전이 있는 컷으로 저장하고 다시 엽니다

Save는 OTIO 컷을 고정 소스 Revision과 DERIVED_FROM 계보를 가진 버전 관리 Library Artifact로 등록합니다.

처음 저장하면 안정된 컷 Item이 생기고, 이후 Save는 같은 Item에 새 Revision을 쌓습니다. Open a saved cut은 저장된 컷 Item을 보여 주고 가장 최신으로 고정된 Revision을 엽니다.

현재 한계가 있습니다. Open 선택기에서는 저장된 컷의 전체 Revision 이력을 볼 수 없습니다. Take Revision은 Bin에서 고를 수 있지만 저장 컷 Revision에는 아직 같은 선택기가 없습니다.

의도적인 편집 한계

Cutting Room은 컨폼 가능한 제작 계약을 유지합니다.

  • 고정 프레임 레이트만 허용하며 VFR 소스는 거부
  • 정상 속도 재생과 컨폼
  • 하드 컷만 지원
  • Contain 스케일링만 지원
  • transition과 창작 retime 없음
  • 오디오 fade, pan, effect, automation envelope, loudness meter 없음
  • 눈에 보이는 오디오 waveform 없음

강한 조립·검사·컬러·저장·핸드오프 도구를 제공하지만 완전한 NLE, 오디오 워크스테이션, 최종 마스터링 스위트라고 주장하지 않습니다.

다음 단계

프로젝트 설정, 트랙 동작, 컬러 도구, 스코프, Movie Export, OTIO 패키지 경계는 타임라인, 컬러, 핸드오프에서 계속 확인합니다.