CUTTING ROOM · 지금 사용 가능

모델이 주는 건 8비트입니다. 그대로는 마스터 스위트에 못 넘깁니다.

Cutting Room은 생성한 Take가 납품물이 되는 자리입니다. 컬러 매니지드로 검토하고, 10비트 메자닌과 편집실이 실제로 컨폼할 수 있는 OTIO 패키지로 넘깁니다.

  1. 8비트 mp4모델이 내주는 것
  2. OCIO · ACES알려진 색공간으로 리니어라이즈
  3. ASC CDL + LUT클립별 색보정, 스코프와 함께
  4. ProRes 422 HQ · DNxHR HQX10비트 메자닌
  5. OTIO + .cdl타임라인과 그레이드 사이드카
Cutting Room 화면. 왼쪽 빈에 리비전이 붙은 테이크, 가운데 컬러 매니지먼트 뷰어, 오른쪽에 측정된 클립 속성과 ASC CDL 휠과 웨이브폼, 아래에 타임라인.
  • 그림과 소리를 함께다중 비디오·오디오 트랙, 한눈에 읽히는 필름스트립, 정확한 프레임 레이트, 클립 단위 재생.
  • 근거를 댈 수 있는 색클립별 ASC CDL, 웨이브폼 스코프, 3D LUT 룩을 OCIO/ACES 뷰어로 봅니다. 연산은 float으로 돌고, 색 결정은 전부 직접 넣은 숫자라 스코프에서 확인할 수 있습니다.
  • 막다른 길이 아니라 핸드오프OTIO 타임라인에 미디어와 리비전 매니페스트, 클립별 .cdl 사이드카를 함께 내보냅니다. Resolve 21에서 컨폼까지 확인했습니다.
  • SDR에서 HDR로HDR 확장이 SDR Take를 HDR 납품용으로 변환합니다. 온디맨드 렌더 셋업에서 검증했습니다.

현재 공개된 9Miho 릴리스에 포함되어 있습니다.

시네마틱 소개 건너뛰기
9Miho에서 연출
세계

하나의 동작으로 세계 전체를 드러내세요.

낮게 따라붙는 추적 카메라와 얼음 아래의 세계는 프롬프트로 쓴 것이 아니라 돌리기 전에 의도로 정해둔 것입니다. 렌더 다음도 우리 몫입니다. 고른 테이크, 편집, 색보정, 그리고 마스터 스위트가 받아주는 마스터까지.

세계 변화선언된 카메라와 동작프롬프트가 아니라 설계

The World Beneath the Ice

기계 융합 스케이터가 검은 얼음을 가르고, 낮게 추적하는 카메라가 블레이드 아래 반사 속 디지털 세계를 포착합니다.

스케이터의 얼굴 클로즈업에서 빛나는 고속 카빙까지 이어지는 과정을 보여 주는 시간순 프레임 10장
시간순 프레임
길이
10s
모델
Seedance 2.5
해상도
1920×1080

다음 장면이, 앞 장면을 기억하게.

첫 컷은 운일 수 있습니다. 제작은 두 번째 컷부터고, 두 번째 컷을 가능하게 하는 것들은 그 컷이 나오기 전에 이미 자리를 잡고 있어야 합니다.