STORYTELLER · 새로 공개

같은 인물이, 이야기만큼 변하도록.

Storyteller는 캐릭터의 무엇이 왜 변하는지, Moment 전후의 상태까지 책임집니다. 승인된 변화를 연기·카메라·프로바이더 중립 Direction으로 옮기고 소비 모델의 Dialect로 렌더링한 뒤, 일반 노드 저작을 드러내지 않고 공유 Canvas 그래프·실행 체계로 생성합니다. 확정된 이야기는 다시 쓰지 않습니다.

예시 · SCENE 04첫 패배 직후
사건 + 선택다시 링에 오르기로 한다변화가 생긴 이유
예시 · SCENE 11재대결 직전
외형타박상회복 흔적
내면두려움결의
지식자신의 약점상대의 리듬
관계거리감신뢰
대화로 발견하고, 제안으로 검토하고, 이야기에 확정하고, 미디어로 확인합니다.
말하듯 풀어놓으면, 제안으로 돌아옵니다.
말하듯 풀어놓으면, 제안으로 돌아옵니다.에이전트는 한 번에 하나만 묻습니다. 답은 제안으로 돌아오고, 받아들인 제안만 이야기에 확정됩니다. 오른쪽 패널은 지금까지 이야기에 확정된 사실이 몇 개인지 집계해 보여 줍니다.
이야기 전체가 한눈에 읽힙니다.
이야기 전체가 한눈에 읽힙니다.받아들인 전제가 이야기의 약속으로 굳고, 아크와 에피소드로 펼쳐집니다. 흐름 그래프는 원인에서 전환까지를 따라가고, 에피소드마다 idea·outlined·ready가 붙습니다.
인물·장소·소품의 정체성을 먼저 고정합니다.
인물·장소·소품의 정체성을 먼저 고정합니다.Canvas나 라이브러리에 이미 만든 에셋을 연결하고, 없는 것만 새로 생성합니다. 승인되지 않은 레퍼런스로는 연출하지 않습니다.
이야기의 사실은 고정하고, HOW만 설계합니다.
이야기의 사실은 고정하고, HOW만 설계합니다.에이전트가 승인된 출연·장소를 바탕으로 에피소드 길이에 맞춘 Moment 시퀀스를 제안합니다. 어느 시퀀스를 쓸지는 창작자가 고르고, Moment의 WHAT과 WHY는 움직이지 않습니다.
  • 변화의 네 가지 차원외형·신체, 내면, 지식, 관계의 전후 상태와 그 변화를 만든 사건을 Moment마다 기록합니다. 설정집이 고정된 사실을 담는다면, 여기에는 그 사실이 언제 왜 바뀌었는지까지 남습니다.
  • WHAT·WHY에서 HOW로확정된 사건과 변화의 이유는 지키고, 연기·블로킹·카메라·빛·소리로 화면에 보이게 만듭니다.
  • 카메라가 읽을 수 있는 감정추상적인 감정을 시선·호흡·자세·손동작·말의 리듬·거리처럼 화면에서 실제로 보여줄 수 있는 연기로 바꿉니다.
  • 확정은 창작자가 합니다에이전트의 제안은 창작자가 승인해야 이야기에 확정됩니다. 이후 이야기가 바뀌어도 기존 결과를 조용히 덮어쓰지 않습니다.
웹툰 제작 · 지금 사용 가능

같은 이야기 계약을, 세로형 패널로도 만듭니다.

승인된 Moment 하나를 골라 화면에 보일 비트, 프레이밍, 포즈와 시선, 연속성, 정확한 레터링을 패널 계약으로 설계합니다. 생성은 9Miho의 모델 카탈로그와 비용 확인, Take 리비전, 계보를 그대로 사용합니다.

  • 에피소드의 패널 호흡을 먼저 설계하되, 몰래 전체 렌더 배치를 실행하지 않습니다.
  • 선택한 패널 하나를 모델·화면비·해상도·Take 수까지 명시해 디렉팅하고 생성합니다.
  • 승인한 패널을 정확한 Canon 계약에 묶고, 관련 Moment·레퍼런스·승인 출력이 달라질 때만 오래된 결과로 표시합니다.
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Production dock · older Canon 패널은 계속 비교할 수 있지만, 릴리스하려면 현재 Canon과 QC를 모두 통과해야 합니다.
Production dock · older Canon 패널은 계속 비교할 수 있지만, 릴리스하려면 현재 Canon과 QC를 모두 통과해야 합니다.
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9Miho에서 연출
연기

눈빛 뒤에서 일어나는 변화를 연출하세요.

호흡·시선·자세와 한 번의 글러브 터치만으로 탈진이 차분한 결의로 바뀝니다. 들어갈 때의 상태와 그것을 뒤집는 박자, 나올 때의 상태를 돌리기 전에 Direction에 적어두었습니다.

연기 아크연출된 상태 변화고정된 캐릭터 리비전

One More Round

충격과 불안정한 호흡에서 조용한 결의까지, 한 숏 안에서 일어나는 감정 변화를 절제된 연기로 설계했습니다.

여성 복서가 탈진 상태에서 결의를 되찾는 감정 변화를 보여 주는 시간순 프레임 10장
시간순 프레임
길이
10s
모델
Seedance 2.5
해상도
1920×1080

다음 장면이, 앞 장면을 기억하게.

첫 컷은 운일 수 있습니다. 제작은 두 번째 컷부터고, 두 번째 컷을 가능하게 하는 것들은 그 컷이 나오기 전에 이미 자리를 잡고 있어야 합니다.